32" 4K 3D Monitor mit Polarizer

Der 32" 4K 3D Monitor mit Polarizer wurde für medizinische Anwendungen entwickelt, die eine präzise stereoskopische Bilddarstellung erfordern. Die Lösung kombiniert 4K-Auflösung mit brillenbasiertem 3D und eignet sich für chirurgische Umgebungen, in denen Tiefenwirkung, Detailgenauigkeit und eine hochwertige Visualisierung entscheidend sind.

Technische Daten

Diagonale 32" / 81.3 cm
Display-Parameter
Seitenverhältnis 16:9
Auflösung 3840 × 2160 / 4K UHD
Blickwinkel (H x V) 178° / 178° typ.
Panelhelligkeit 850 cd/m² typ.
Kontrastverhältnis 1350:1
Eingänge 1× 12G-SDI in (through 4× 3G-SDI)2) , 1× 3G-SDI in2) , 1× DVI-D (HDMI 1.4),
1× HDMI (2.0), 2× DisplayPort (1.2A)1) , 1× VGA
Ausgänge 1× 12G-SDI2) , 1× 3G-SDI2) , 1× DVI-D (HDMI 1.4),
1× DisplayPort (DisplayPort and HDMI clone)1)
Kalibrierung / Firmware 1× USB-B, 2× RS232, 1× LAN (RJ45)
Ausgangsleistung DC out 5 V / 1 A
3D-Parameter
Technologie Zirkulare Polarisation: Rechtes Auge oben
Anwender Multi-User
3D Blickwinkel 33° nach oben/unten (Übersprechen < 7 %) bei optimalem Betrachtungsabstand
Eye-Tracking Module Ohne (mit 3D-Polarisator, als 2D und 3D verwendbar)
Abstand für 3D 70 – 150 cm | 27.6 – 59.1 inches
1) 2× DisplayPort (v. 1.2) plus DisplayPort output as loop-through for HDMI & DisplayPort or daisy-chaining DisplayPort
2) 12G-SDI and 3G-SDI, in and out (loop-through), (12G-SDI Single-Link or 3G-Quad-Link)

 

Brillenbasiertes 3D: Stereoskopische Methoden

3D-Monitore mit Brille nutzen passive Polarisation und erfordern, dass Chirurgen oder Anwender leichte Polarisationsbrillen tragen. Diese Technologie bietet ein hochwertiges stereoskopisches Tiefenerlebnis und ist aufgrund ihrer bewährten Zuverlässigkeit und Kosteneffizienz derzeit die am häufigsten eingesetzte Lösung in chirurgischen Umgebungen.

Side by Side (SBS)

Funktionsweise:

Das Bild für das linke und rechte Auge wird nebeneinander (horizontal) angezeigt. Beide Bilder werden auf die halbe horizontale Auflösung skaliert.
Typisch für viele 3D-TV- und Monitorstandards.

Pro:

Einfache Signalverarbeitung

Contra:

Verringerte horizontale Auflösung pro Auge

Top/Bottom (Over/Under)

Funktionsweise:

Das Bild für das linke und rechte Auge wird übereinander dargestellt. Beide Bilder werden auf die halbe vertikale Auflösung reduziert.

Pro:

Signalübertragung benötigt nur geringe Bandbreite

Contra:

Vertikale Auflösung halbiert sich

Line by Line (Interleaved)

Funktionsweise:

Zeilenweise wechseln sich linkes und rechtes Bild ab.
Beispiel: Gerade Zeilen → rechtes Auge, ungerade Zeilen → linkes Auge.

Pro:

Keine großen Skalierungen nötig

Contra:

Mögliche Bildartefakte, abhängig vom Panel und der Betrachtungsbrille